Samurai Warriors: Katana

noviembre 22, 2007

Por: Xavier Ocampo (colaborador del blog)

Nos adentramos en el Japón del siglo XVI en esta aventura en la que, poniéndonos en la piel de un samurai, nos dedicaremos a deshacernos de nuestros enemigos a base de mandobles dados con el mando de Wii. ¿Qué tal es esta adaptación a la consola de Nintendo de esta saga legendaria? Sigue leyendo para enterarte de todo.

Katana (Wii)

Samurai Warriors (llamado en Japón “Sengoku Musou”), es una saga de videojuegos que tienen como escenario el período Sengoku de la historia Japonesa. Una era caracterizada por una fratricida guerra civil entre clanes y señores de la guerra. Evidentemente, es una adaptación libre y carente de rigor histórico. Pero bien es cierto que muchos de los protagonistas de los juegos son personajes famosos de aquel período.

Los juegos de la saga se caracterizan principalmente por ser un combate continuo entre un guerrero (al que manejamos nosotros) e infinidad de hordas enemigas. Cientos y cientos de adversarios a los que ir eliminando para avanzar en la historia. Para ayudarnos tenemos a nuestra disposición numerosas armas y combinaciones de ataques que nos harán más poderosos y efectivos. Sin embargo, la premisa básica no cambia a lo largo del juego. Eliminar y eliminar enemigos para enfrentarnos al final al jefe del nivel en cuestión. Y este ha sido precisamente uno de los aspectos más criticados de la serie. La repetición de acciones y la monotonía, y al final, el aburrimiento que esto supone.

Katana (Wii)

Pero parece que la versión para Wii, “Samurai Warriors: Katana” va a cambiar todo esto. Al menos en teoría.

shadow of the colossus (Ps2)

noviembre 15, 2007

 

Una joya de los videojuegos, para lo videoadictos mas preciado que el tesoro de Tutankamon, de los desarrolladores del juego ICO que fue una gran revelación de los juegos llega la historia epica más genial de todas.

Shadow of the colossus trata sobre la aventura de un joven que hace un trato con Dormin, para que reviva a una muchacha que había traido nuestro heroe hasta la ciudad prohibida, pero Dormin le advierte que el precio podria ser muy alto. haciendo caso omiso a la advertencia comensara nuestra aventura, en la que nos moveremos por un mundo tremendo y precioso (clasico de estos tipos) donde tendremos que buscar y matar a unos monstruos de pidra, “los COLOSOS”. En esta historia se nos da una variante y una reflexión sobre si el fin justifica los medios, donde tendremos que buscar los puntos debiles de los colosos mientras escalamos por sus inmensos cuerpos para poder clavar nuestra espada en ellos y restarles vida, pero no se nos plantea el porque de necesitar matar a estas criaturas al quitarles sus ultimos agonizantes instantes.

 

En secuencias solo se pueden encontrar tres que sean importantes pero esto no le resta calidad al juego. la banda sonora es de lo mejor, con musica de orquesta que tambien se encuentra en este blog. Por lo demas es un juego de elite aunque nos hubiera gustado ver más acciones para botarnos de parte de los colosso. Además, al darte vuelta el juego se te desbloquean un monton de extras para disfrutar , vale la pena de sobre manera tenerlo y jugarlo. 

Assasin´creed (Xbox360/Ps3)

noviembre 13, 2007

El asesinato convertido en ritual

Assasin’s Creed ha sido desde el primer momento de su misma concepción, un juego llamado a aportar ese ¨algo más¨ en el mundo de los videojuegos. El gran éxito creativo ha acompañado a este proyecto desde que se anunciara en la E3 2006  y el interés entorno a él no ha parado de aumentar a cada nuevo avance informativo cargo su productora. Había dudas, por supuesto. Y a nadie se puede culpar de no haber tenido fe desde el primer momento con un proyecto de semejante ambición y que siempre ha apuntado muy alto en diferentes categorías: gráficos increíbles, un mundo enorme, libertad total de movimiento, control innovador, una historia madura y con gravedad, rigor histórico… muchos frentes en los que combatir por la excelencia, lo que haría fácil que alguno de ellos cayera bajo el enorme peso que el equipo de Jade Raymond ha soportado cual Atlas.

Assassin's Creed (Xbox 360)

Es por ello hago este análisis poniendo esos temores en lugar que le corresponden: en la basura. Assasin´s Creed es un auténtico triunfo para el medio, una prueba patente del potencial de las nuevas máquinas disponibles y un grandísimo juego que va a marcar esta generación, coronando un final de año que está demostrando ser frenético e increíble para los amantes del videojuego por la cantidad y calidad de los títulos que están apareciendo.

Assassin's Creed (Xbox 360)