metal gear solid 4 (Ps3)

noviembre 28, 2007

La ultima parte de la saga que tuvo sus comienzos en MSX, la joya de Hideo Kojima a alcanzado su climax para el protagonista, Solid Snake, el heroe de las consolas de Sony a vuelto para cumplir con su ultima mision. 

Los directivos de Sony nunca pensaron en el exito que tendria esta saga, sobre todo con su “ironico heroe”, pero, increiblemente, Snake (serpiente) se convirtio en el heroe más aclamado de la consola de Sony, el super espia Solid Snake. Desde su ultimo enfrentamiento con Ocelot y el Metal Gear en “Sons of Liberty”, estuvimos perdidos de nuestro heroe mientras veiamos a Big Boss en Snake Eater y comprendiamos mejor la historia con este personaje. ahora Snake vuelve cuando los Metal Gear han evolucionadon en unas especies de robots bioticos comandados por el hermano clonado de Snake, Liquid Snake (usando el brazo implantado de Ocelot pasando a ser Liquid Ocelot).

Ahora con una amplia gama de armas, el Octocam (camuflaje optico) y el sistema de contador de camuflaje incorporado en Snake Eater, nuestro heroe debera enfrentarse al pasado, y luchar su ulima batalla para librar al mundo de la amenasa de Liquid.

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Por: David Ortiz (colaborador del blog)

Los aficionados a la serie de Namco están de enhorabuena, ya que la compañía Japonesa ha vuelto con el que se convierte en uno de los mejores juegos de la serie, apoyando sus virtudes casi totalmente en el potencial  que la máquina de Microsoft ofrece. Las primeras impresiones con la demo mostraban ya las bondades de un producto que ha sido capaz de enderezar momentáneamente el rumbo de Xbox 360 en el país del sol naciente. Aun así, no se apreciaban muchas de las virtudes que, juego definitivo en mano, hemos podido degustar durante las pasadas semanas.

Fires of Liberation (Xbox 360)

La esencia de los Ace Combat se mantiene, pero la presentación y las opciones de juego suben muchos enteros. Ya sea con el pad o con la palanca de control que acompaña al juego en el pack más caro, Fires of liberation ofrece una experiencia única en la consola. Sin duda, se convertirá en un título enormemente atractivo para la campaña navideña, orientado a todos aquellos que disfruten del mundo de los aviones de combate o que simplemente busquen fuertes emociones.

Fires of Liberation (Xbox 360)

Samurai Warriors: Katana

noviembre 22, 2007

Por: Xavier Ocampo (colaborador del blog)

Nos adentramos en el Japón del siglo XVI en esta aventura en la que, poniéndonos en la piel de un samurai, nos dedicaremos a deshacernos de nuestros enemigos a base de mandobles dados con el mando de Wii. ¿Qué tal es esta adaptación a la consola de Nintendo de esta saga legendaria? Sigue leyendo para enterarte de todo.

Katana (Wii)

Samurai Warriors (llamado en Japón “Sengoku Musou”), es una saga de videojuegos que tienen como escenario el período Sengoku de la historia Japonesa. Una era caracterizada por una fratricida guerra civil entre clanes y señores de la guerra. Evidentemente, es una adaptación libre y carente de rigor histórico. Pero bien es cierto que muchos de los protagonistas de los juegos son personajes famosos de aquel período.

Los juegos de la saga se caracterizan principalmente por ser un combate continuo entre un guerrero (al que manejamos nosotros) e infinidad de hordas enemigas. Cientos y cientos de adversarios a los que ir eliminando para avanzar en la historia. Para ayudarnos tenemos a nuestra disposición numerosas armas y combinaciones de ataques que nos harán más poderosos y efectivos. Sin embargo, la premisa básica no cambia a lo largo del juego. Eliminar y eliminar enemigos para enfrentarnos al final al jefe del nivel en cuestión. Y este ha sido precisamente uno de los aspectos más criticados de la serie. La repetición de acciones y la monotonía, y al final, el aburrimiento que esto supone.

Katana (Wii)

Pero parece que la versión para Wii, “Samurai Warriors: Katana” va a cambiar todo esto. Al menos en teoría.